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VGA视频分配器是应用于带有VGA接口的显示产品(例如:带VGA输入接口的电视机的展示、多媒体教室、电子公告屏、广告机)的VGA视频分配等。是与公共视讯系统(证券公司、期货市场、金融证券等)、视频会议系统、广播电视系统、闭路电视系统、电视监控系统、简易电脑教学系统、多媒体展示系统、等离子电视机展示会场、计算机展示会场的视频相匹配处理设备。
用户使用时先将信号通过一根标配的线引接到分配器的INPUT上,分配器上有两个或者四个甚至多个输出口,其中可以接到本地显示器上,其他的可以接到远端的显示设备上,通过调节分配器上的亮度和对比度,就可以把远端显示设备的图像清晰度调整到与本地一样的效果。通过调整后,远端显示设备的图像质量会有质的提高,分配器可以大程度的消除脱尾和重影现象,完全可以满足目前我国各种工程对图像质量的要求。
在“自定义分配器”这一话题上,已有诸多C++与相关作者参与探讨,例如斯科特·梅耶斯的作品《Effective STL》与安德烈·亚历山德雷斯库的《Modern C++ Design》都有提及。梅耶斯洞察到,若要求针对某一类型T的分配器的所有实例都相等,则可移植的分配器的实例不包含状态。虽然C++标准鼓励库的实现者支持带状态的分配器,但梅耶斯称,相关段落是“(看似)美妙的观点”,但也几乎是空话,并称分配器的限制“过于严苛”。例如,STL的list允许splice方法,即一个list对象A的节点可以被直接移入另一个list对象B中,这就要求A的分配器申请到的内存,可被B的分配器释放掉,从而推导出A与B的分配器实例相等。梅耶斯的结论是,分配器好定义为使用静态方法的类型。例如,根据C++标准,分配器提供一个实现了rebind方法的other类模板。
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