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STL转曲面,OBJ转曲面,CGR转曲面,3dxml转曲面 |
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STL、CGR、OBJ、3dxml文件转曲面或实体模型
STL OBJ CGR 3DXML等文件是三角形网格化的模型文件,能够描述复杂形状的三维模型,STL文件广泛应用于逆向工程、快速成型、3D打印、计算机辅助制造(CAM)等方面。
三维设计软件(如:CATIA、UG、ProE、Solidworks等)能够读取STL文件,但在三维设计软件里面直接操作编辑STL网格模型比较困难,无法对其直接使用曲面/实体造型工具对网格模型上的点/线/面/体进行直接操作,要转化为实体模型需要经过复杂的处理过程,另外网格模型的表面外观看起来不直观有些模糊。
STL文件转化为STP、IGES等可以编辑的实体格式后,再用三维软件(CATIA、UG、ProE、Solidworks等)打开STP、IGES文件,则可方便快捷的直接使用曲面/实体造型工具对网格模型上的点/线/面/体进行操作,实体模型外观看起来也方便直观。
网格模型转为可编辑的曲面或实体模型有以下几方面具体用途:
1.逆向工程
三维扫描获得的点云,一般都是先转为网格模型,然后剖截面获得扫描线,再构建点线面,网格模型操作起来并不方便,一般不能在点云上画点线面;而将网格模型转为曲面或实体之后,可以直接利用模型上几何元素构建点线面,也可以直接对模型进行修剪、做孔、替换面、移除面等操作。有一个教堂的STL模型,没有特别复杂的曲面。但细节特征很多,按照点云一步步构建的话,可能需要很长时间,转为实体模型后,直接对实体模型进行处理,估计20多分钟就够了。
2.产品开发
产品开发时有时能下载到国外类似产品的STL、CGR、OBJ、3dxml模型,但曲面或实体模型不太容易下载到,因为STL、CGR、OBJ、3dxml模型不能进行编辑操作,不能随时进行修改,这就非常不方便了,比如对一个复杂运动机构进行初步的运动仿真和分析,可能需要在模型上选择点线面或在模型上做出一些仿真的点线面、或者开孔、去除模型运动干涉的部分,这就远远不如操作曲面或实体模型方便。
3.工程图纸
一般很少用STL、CGR、OBJ、3dxml模型直接做工程图纸,不做特殊设置的话可能都无法进行的视图投影,即使视图投影可以了,标注尺寸、剖视图、生成BOM也比较麻烦,处理过一个广告牌的模型,那个模型应该是用艺术类软件做的网格模型,花了一个小时把模型转成曲面模型,然后投影了几个视图,标注好尺寸转成PDF就OK了。
说明:STL文件的网格数量越多,格式转换处理的时间越长,简单模型可能需要半小时,复杂模型可能需要半天或整天时间,具体费用根据STL文件和精度要求具体确定。
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