实体商业有着电商无可替代的优势,而融合了线上与线下的新商业则利用了纯电商无法提供的服务型业态,给予客户的服务与感受;在服务的主动性上,通过对大数据的整理分析,加强对消费者行为的研究和管理,主动有针对性的推送服务信息,
实现有目的的营销,进一步增强客户感知度和满意度。不管是线下还是线上,本质都是购物消费的过程,大众对购物中的各元素需求从未改变,若能将这些元素更好的整合在一起,就是掌握了未来。
金桔果系统模式介绍:
01 游戏账户介绍
果树成熟后产生原果,原果储藏在仓库里,原果可兑换开心商城产品,也可以出售,出售后分为三个账户(金果、希望果、健康果)按比例产生相应的资产收益到账户。
原果分配到各账户比例:金果60%,希望果10%,健康果30%;
(1)金果:一枚金果相当于1元人民币,为平台通用游戏币,可提现(平台收取10%的平台管理费)、可继续玩游戏增值(金果+希望果)特定比例认耕或者金果认耕果树。
(2)希望果:不能提现,可按比例(金果9∶1希望果)认耕树苗。
(3)健康果:不能提现,但可以兑换开心商城产品和线下果园水果。
02 游戏流程举例(金桔果开发系统软件找小黄微/电)
玩家认耕10棵树,每棵树10元,总投资量100元,按照游戏规则养护够10次(每次周期为24小时),可获得80%—120%的原果收益,即产生80—120个原果收益,每棵树可种植2期,那么产生的总收益达到160—240个原果。然后按照资产配置分配到账户。
03 果树认耕方式
(1)支付认耕果树;
(2)金果认耕果树;
(3)“金果+希望果”特定比例认耕果树;
(4)游戏中每个账户果树总认耕量不得100棵,单款果树认耕量不得50棵。
04 游戏周期
自认耕果树之日起养护满10次(养护时间间隔为24小时1次)后成熟结果产生收益;若按时完成10次养护(每次养护时间间隔不超过24小时),果树的产量将达到—120%之间;若没按时完成10次养护,
果树的产量会随机降低,总养护次数的时间超过任务时间越多,减产越多;当产量减少到80%时,产量不再随着总养护次数时间的增加而减少。玩家每天要到果园完成浇水、施肥、灭虫、防御等任务才能增长生长进度。
05 好友互偷
好友互偷果实被偷果实以价值来结算,每个认耕订单每人仅可偷取一次,偷取成功可获得0.2元,被庄园狗狗抓到会被扣取0.2元。每个认耕订单多被偷取该订单产量的10%。
狗狗养护防偷模式:(金桔果开发系统软件找黄先生电)
一、玩家可在线支付购买狗狗,也可以金果抵扣购买狗狗;
二、狗狗可以帮助庄主守护果园,降低果园被偷几率,也可以增加庄主收益。
狗狗分三个级别:
1、幼狗:防盗能力40%,抓住小偷会从对方仓库扣取0.2个果实到狗狗收入库;
2、成年狗:防盗能力50%,抓住小偷会从对方仓库扣取0.3个果实到狗狗收入库;
3、狗王:防盗能力70%,抓住小偷会从对方仓库扣取0.5个果实到狗狗收入库。
果实互偷资格:
玩家认耕果树成为果园庄主后才具备偷取好友果实资格
狗狗收入库里的果实可以提现到原果仓库增加庄主的收益,也可以换成**升级狗狗。
幼狗20元一只,幼狗养护满60次升级为成年狗,成年狗养护满200次后升级为狗王。
狗狗养护方式:每天多养护3次,每次一包**(**可用原果、金果兑换,兑换比例均为为1∶1,也可以支付购买)。
各行各业,应对dianfu已成为亟待解决的关键问题。从规模、产品、营销、多元化、管理与创造力等多重维度出发,通过建立稳健的响应式生态系统,采用新兴的协作模式,以满足日益变化的客户需求,终能使企业立于不败之地。
十年前,电商发展是必然,十年后,电商的转型也是必然。市场经济发展本身就有残酷的淘汰,保持适应新的经济发展模式,才能不被历史前进的车轮碾压。心态即未来,开放的心态即一切。
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